3月25日,國家新聞出版署發布2026年3月網絡游戲審批信息,共有133款網絡游戲獲批。其中國產網絡游戲130款、進口網絡游戲3款。2026年一季度累計下發游戲版號467款,其中國產453款、進口14款,月度發放維持百款以上,供給端延續常態化節奏。
中信證券指出,結構上看,移動端網絡游戲仍為絕對主力,本批次國產游戲中“移動”類72款、“移動-休閑益智”55款,占比超97%;客戶端網絡游戲僅2款,另有1款VR產品過審,顯示行業在多端與新形態(如VR)方向仍保持探索。整體來看,版號發放節奏穩定且結構清晰,一方面保障行業產品供給連續性,強化廠商排期與流水釋放的可預期性;另一方面休閑及輕度產品占比提升,疊加頭部廠商持續布局中重度與IP產品,行業呈現類型多元化的供給格局。建議持續關注產品儲備豐富、全球化發行及長線運營能力突出的頭部廠商。
該機構表示,看好網絡游戲版號發放持續寬松,且料AI、IP商業化趨勢下游戲板塊的新產品周期會帶來的業績提升。建議從三個維度篩選標的:1)績優及高分紅標的:關注基本面穩健、具備分紅能力的優質游戲公司;2)新技術與新消費趨勢:AI賦能游戲研發與運營效率提升,2C應用探索新型互動模式,關注具備技術積累和產品創新能力的公司;3)監管寬松環境下的優質內容儲備標的:游戲版號供給穩定釋放,有助于推動新品集中上線,推薦具備內容儲備與產品周期優勢的公司。
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