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      Sora退場同日,快手CEO立下可靈年收入翻倍軍令狀
      來源:第一財經作者:呂倩2026-03-26 09:01
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      3月 25日,OpenAI宣布舍棄視頻生成模型Sora的當日,快手(1024.HK)發布2025年第四季度及全年業績,披露旗下視頻生成模型可靈AI四季度營收已達3.4億元。

      財報顯示,快手2025年第四季度總收入同比增長11.8%至396億元,經調整凈利潤同比增長16.2%至55億元。2025全年總收入同比增長12.5%至1428億元,全年經調整凈利潤達206億元,同比增長16.5%,經調整凈利潤率提升至14.5%。

      具體業務方面,四季度,快手線上營銷服務收入同比增長14.5%至236億元,以短劇漫劇、小游戲為代表的內容消費行業以及AI應用行業也是驅動線上營銷服務收入增長的主要動力;電商業務GMV同比增長12.9%至5218億元;直播業務收入為97億元,同比下滑1.9%。

      2025年全年,快手線上營銷服務收入由2024年的724億元增加12.5%至815億元,主要是由于AI在線上營銷服務多場景的加速滲透與創新應用。直播業務收入由371億元增加5.5%至391億元。其他服務收入由2024年的174億元增加27.6%至222億元,主要由于電商業務及可靈AI業務的增長。

      整體來看,快手2025年全年經營利潤率從 12.0% 提升至 14.5%,毛利率連續四個季度保持增長,經調整凈利潤率較2024年提升0.5%,高毛利的電商、AI 業務占比持續擴大。

      數據顯示,可靈AI在12月實現單月收入突破2000萬美元,ARR(年化收入運行率)達2.4億美元,全球用戶超 6000 萬,累計生成視頻超 6 億個。財報電話會上,快手CEO程一笑表示,截至今年1月,可靈AI ARR已超過3億美元,團隊有信心在今年實現可靈收入超過100%的同比增長。

      快手CFO金秉表示,預計2026年集團整體Capex(資本支出)投入將達到約260億元,相較2025年增加約110億元,這些投入包含了可靈大模型和其他基礎大模型上的算力投入,也包括離線數據存儲處理等常規的服務器采購支出以及數據/算力中心建設工程投入。

      AI業務持續增長的同時,傳統業務持續疲軟。直播作為傳統支柱業務,收入增速顯著落后于整體,出現季度同比下滑。同時,AI研發與算力建設投入增速連續超過營收增速,需要考慮長期盈利平衡問題,及早將商業化變現增速提速超過成本增長,避免重蹈Sora“成本黑洞”的覆轍。

      相較Sora對OpenAI而言代價高昂的意義,字節跳動Seedance與快手可靈AI的順利發展,離不開公司視頻業務層面對技術的需求、反饋與推動,雙方逐漸形成良性循環。程一笑表示,視頻生成大模型復雜度高,在輸入和輸出形態上都是開放性的,技術和產品選型的自由度較高,創新的空間比較大,整個行業在技術與產品層面均沒有做到成熟。尤其是近期Seedance 2.0 及各家視頻大模型的更新加速給行業帶來了積極的影響,在降低普通用戶創作門檻的同時,提升了AI 視頻生成在更多應用場景的滲透率,讓行業蛋糕變得更大。

      責任編輯: 李志強
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